El boxeador tras el pack (y 2)
Bienvenido al siguiente capítulo de este pequeño y poco agraciado recorrido por el pack BIG BOX y en particular por el juego Frank Bruno’s Boxing.
![]() |
| Gran formato, con 4 cintas en su interior |
Si has llegado por casualidad, porque dudo que alguien entre por aquí queriendo. Te pongo en antecedentes.
En el episodio anterior nos zambullirnos de lleno en la descripción de mi recopilatorio más querido, BIG BOX. Poniendo como excusa el revisionismo del único juego deportivo incluido en él.
![]() |
| Portada original del juego |
En el final de la anterior entrada del blog comentaba el terror y nerviosismo que me producían, y lo siguen haciendo, los juegos multicarga. Pero aun así debemos cargar el juego, pues en esa época no tenía otra manera de hacerlo si quería disfrutarlo.
![]() |
| Cara A y B de las indeseadas multicargas |
Vamos a repetir el ritual tan placentero y tantas veces repetido. Abrimos la trampilla de nuestro Datasette tras presionar el botón marcado como EJECT. Introducimos la cara A. Cerramos la tapa y a continuación en nuestro querido C64, pulsamos la combinación de teclas SHIFT + RUN/STOP. Inmediatamente aparece en la pantalla azul el siguiente mensaje: “PRESS PLAY ON TAPE”. Invitándonos a oprimir el botón PLAY. La pantalla cambia al color de los bordes (azul claro) y empieza el ronroneo relajante del motor.
Tras pasar el aviso de programa encontrado. Nos aparece una pantalla en gris con el título del programa en blanco y en su parte inferior la indicación del sistema de carga NOVALOAD. Mientras una serie de múltiples pitidos y estruendos emergen de nuestro televisor. Si recuerdas este sistema de carga ya lo mencione en mi entrada Espectros y Duendes (y 2).
![]() |
| Nuestro ya conocido sistema de carga NOVALOAD |
Tras unos segundos aparece lo que es literalmente la pantalla de carga, luego lo aclaro.
En sencillo pero maravilloso arte PETSCII se muestra una televisión sobre una mesa. En su parte derecha los controles de la misma, en donde se alojan los botones para seleccionar la emisión. Se nota su procedencia británica (ELITE), pues los dos primeros selectores son los dos canales de la BCC.
![]() |
| Logo de la BBC por esa época |
Los dos siguientes botones marcados con ITV1 e ITV2. Por cierto ¿Estas siglas no significan Inspección Técnica de Vehículos? Siempre me hecho este broma a mí mismo porque en el momento de sus primeras cargas no tenía ni idea de lo que significaban. Ahora con una sencilla y rápida búsqueda por la red de redes nos informa del significado de las siglas “Independent Television”. Según wikipedia, la cadena de televisión comercial británica original.
![]() |
| Sencillo pero efectivo PETSCII |
Dejémonos de bromas privadas pilladas por los pelos y sigamos con esta pequeña descripción de la sencilla pero curiosa portada de carga.
Como iba diciendo, terminamos el recorrido por el selector de canales con el último nombrado como COMP como abreviatura de computer. Canal dedicado a nuestro querido Commodore 64.
Recuerdo la primera televisión usada para el ordenador por aquel entonces poseía seis selectores de canal y el sexto estaba sintonizado para la salida RF del microordenador. Al principio causó reticencias a mis progenitores, sobre todo por el mito de que los ordenadores podrían dañar las pantallas. También por ocupar un precioso canal, aunque al principio tener más de un canal libre en los televisores era norma pues solo existían dos cadenas, La Primera cadena y el UHF, renombrado posteriormente como La2. Con la llegada de las cadenas privadas la cosa se complicó… Pero para mi costumbre me pierdo en mis propios laberintos mentales, prosigamos.
![]() |
| Logo de Radio Televisión Española 2 |
Debajo de los selectores de los canales se muestran los controles analógicos que no faltaban en ningún televisor de la época. Volumen, color, y balance. A su lado lo que bien podría ser la rejilla del altavoz y el interruptor de encendido o apagado.
Esta representación del aparato del televisor siempre me ha recordado al primer receptor que teníamos en casa, un Kolster de 23 pulgadas en blanco y negro. Éste también albergaba seis selectores. Curiosamente las dos televisiones poseen seis canales de sintonización ¿Coincidencia? No lo creo. Conspiranoias a parte, si pulsabas uno de ellos el anteriormente seleccionado saltaba, quedándose encajado el ahora canal sintonizado. Para encontrar la emisión debías girar a derecha e izquierda el botón en ese momento seleccionado. Como en la pantalla, los selectores de volumen, imagen y algún otro también eran analógicos, pero en nuestro caso montados de forma horizontal en lugar de vertical como se muestra en la portada.
![]() |
| No he encontrado la imagen del modelo Kolster en cuestión, pero he conseguido una buena aproximación |
Continuando con la pantalla de carga. En ella se muestra simulando una perspectiva tridimensional un ring. Presidiendo este ring Elite Systems nos presenta el título del programa: Frank Bruno’s Boxing. Destacan los protectores de las esquinas del cuadrilátero, en donde de nuevo se nos publicita la productora británica.
Por último en la lona del cuadrilátero el copyright (1985), y justamente encima de éste el número de bloques hasta finalizar la carga. Por eso toma más que nunca el nombre de pantalla de carga. El dígito disminuye poco a poco empezando por la cifra 211.
La información dada por esta cuenta atrás me parece útil pues al menos sabes cuanto le queda a la carga del programa. Aunque las líneas multicolores también aportan comunicación. Pues con su visión constante podías llegar a adivinar si todo iba bien.
Como guinda a la pantalla de carga, en su parte inferior un rápido scroll. Primeramente se nos da la bienvenida al juego. Indicándonos que vamos a disfrutar de enormes sprites caricaturescos, acompañados por una nueva y novedosa inteligencia artificial. Sí, has leído bien, llevamos mucho, mucho tiempo persiguiendo la IA. Este novedoso algoritmo nos ofrece ocho combatientes únicos, con su propio temperamento y estilo de lucha.
Tras este novedoso anuncio se resumen las reglas del juego, pero después las comentamos cuando leamos las instrucciones. Para finalizar la leyenda danzante, los créditos del juego. Para empezar de nuevo el mensaje.
Por último mencionar la excelente música del loader de ELITE.
![]() |
| Clásico loader de Elite |
Los usuarios de Commodore siempre nos hemos felicitado por los cargadores de algunos juegos. No tanto por las imágenes bitmap de la presentación de juego, si no más bien por las magníficas tonadillas que acompañaban y amenizaban la espera de la transferencia del programa a la memoria del ordenador.
Tarareando la musiquilla de la carga leemos las constreñidas instrucciones del pack.
En esta ocasión y gracias a mis otras experiencias, pronto busqué entre entre el plástico protector del estuche y el propio estuche.
![]() |
| Instrucciones recién extraídas de la caja. |
En un folio se aúnan todas las instrucciones de los diez juegos contenidos en el recopilatorio. Como ya he mencionado muchas veces, antes no representaba ningún problema leer las detalladas y pequeñas letritas del panfleto. Ahora la realidad es muy distinta, la presbicia hace estragos e inmediatamente echas de menos tus ya inseparables lentes.
![]() |
| Para cargar desde cinta hay que posicionar correctamente el contador. Buen detalle. |
El folio está estratégicamente doblado para que inmediatamente repares en el título del producto Frank Bruno Boxing’s BIG BOX, enmarcado junto con las instrucciones de carga los sistemas de la época.
Mención especial a Commodore 64, en donde se indica número de disco, cara y comando, para cada uno de los diez juegos incluidos.
Tras un ligero y apresurado vistazo por el cuadro, mis ojos inevitablemente se desplazan al epígrafe titulado JUEGA CON TUS GRANDES PUÑOS, extendiendo inmediatamente las instrucciones completas.
![]() |
| Los 8 aspirantes pesos pesados más inverosímiles del mundo |
En una enumeración que hoy en día no pasaría ni la más mínima censura, se nos presenta a cada uno de lo luchadores a vencer junto a su fotografía pixelada.
Me vas a permitir para tu mayor aburrimiento nombrar a cada uno de ellos, en su primer momento al imberbe del pasado le hicieron mucha gracia. Mirando en perspectiva acuden a todo tipo de clichés. Repasemos brevemente.
Andra Punchederov. Soviético por lo cuatro costados, con su gran bigote de cosaco de las estepas. Me recuerda mucho a Karnov.
Tribal Trouble. Se nos advierte de su mal genio. Se nota en la mueca crispada y desagradable de su boca. Uno de los casos más flagrantes de cliché, sobretodo por el hueso atravesando su tabique nasal.
Frenchie. La descripción hace gala del estereotipo de refinado, tranquilo y sofisticado. Casi un cortesano del rey Sol. Aunque en el cuadro parece bastante peligroso.
Ravioli Mafiosi. Ya sabes, si eres italiano tienes alguna conexión con la mafia. Mención a parte a los ricos ravioli.
Antipodean Andy. Nuestro querido australiano antipodiano parece la primera mutación de Blanca.
Peter Perfect. El campeón del mundo con su mentón prominente de súper héroe gringo siempre me ha recordado a Rocky Balboa.
Como escribía anteriormente las caricaturas hoy en día pueden parecer ofensivas, pero visto en perspectiva es un juego y no creo que sea la intención de menospreciar a nadie. Solo intenta, encuadrándolo en su época, entretener y sacar alguna que otra sonrisa.
En medio de la banda sonora por la que siempre recordaremos a la compañía ELITE y ensimismados en la lectura de las instrucciones del juego, os emplazo al tercer y último artículo: Dos joystick y un patadón.
Gracias por llegar hasta aquí, nos vemos pronto.
DarrO
Algunos enlaces de interés:
- Frank's Bruno Boxing. Portal C64.com
- Ficha en Lemo64.com
- Ficha del recopilatorio en RetroIND
Nota del Autor: Escribiendo, y escribiendo me he dado cuenta que de nuevo me emociono, me pierdo y enroco en mis propios pensamientos. De repente el artículo era enormemente largo y aburrido. Por eso para no aburrir aún más a cualquiera que quiera leer estas entradas, he decidido partirlo y crear una tercera parte.






.png)




























.png)


